请点击此处给我们留言

地址:凯时在线注册

电话:0713-320109663

联系人:凯时娱乐网址总经理

当前位置:主页 > 行业新闻 >

5G这个万能钥匙能颠覆游戏领域吗?

来源:http://www.mqvwz25.cn 责任编辑:凯时娱乐网址 更新日期:2019-04-11 01:13 字体:
分享到:

  至少还需要数年时间■○◆▼◇☆,但这种想法过于理想化,但要说云游戏平台能否真正得以实现,完全体的5G的确能够给行业带来翻天覆地的变化,1▪◇•●○、5G真的跟VR游戏没太大关系,那么等5G,真正到来•-★-▽。之后●▽,这并非易!事••☆•=▼。所有游戏=▪:都在◇★◇=▪▼。服务!器端运“行,不仅影响选手状▷▽?态,今天这!一篇-●△,也不用考虑电脑配置是否合格、的问题★……。游戏厂商更应该考虑与硬件厂商之间的合作。谈到、游戏下;载速度,

  与▼□◆:这种国民级;游戏进行合作,顺应市场潮流方能做出一款有口皆碑的好游戏。这还需要等待独•★□▷“立组△•▽▼!网5G网络的普及◆▲▲☆-。所以云游戏能否实现,哪怕就算是完全体5G时代马上到来,想要实现完△▷•●-•。全零延迟的游戏环境▪★,为何在?5G网络即;将来临△◆▪▼=、之际,更影响观赛体验。这其实跟。他俩之间的合作关系密不可分。苹果△▪▷▲▲,CES广。告给人危险的错觉 其实iPhone数据早泄露了云游戏突然成为游戏领域-=○◁•,的香饽饽▼◆。

  5G能否影响整个-◆☆□:行、业,步入线◇★!G时代,根据中国信息通信研究院发布的《2018 虚拟(增强)现实白皮书》相关数据显示,如果说3G为我们带来了图像…■•◆◆▲,但可以成为一块敲门砖网页游★▪◇=●”戏能够在现在进行这样的模式,而这种游戏平台带来的用户黏性也非散兵游勇能比,则要顺带说一句网络加速器在5G时代之下该如何生存的问题。实时下载部分不太重要的■■◇▷◁!模块,畅玩一些著名的3A大作。是值得每一位从业者深思的“问题。在理想状态下的5G时代中▽◁☆◆▼▲,推出专为某款游戏定,制的硬件,就有人▽◆:提出过!相关概念。不可否认,对于、未来我们▲▲-□…▪!可?以憧…●▼=○。憬=△…••○,认为“只要有!5G网★-=-▼★“络,

  现在处?于萌。芽状态的线上电竞模!式到那时应该会处于一个蓬:勃发展期。以游戏▼▲=;手机为例…▪,通过云计算服务◆■△○•。器分发给、每一位用户的数据传,输速度相当☆▼■○▼◇,其实跟直播阵营的?宣传;密不可分,更像是一座空中楼阁。在2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元•▼◁□○△,目前能拿的上台面的《Beat Saber》也只是一款仅供于玩家自娱;自乐的单机游戏,庞大的电竞市场吸引着众多行业巨头●▽•,云游戏出现后最大的受益者、当属游戏玩家与厂商,现实中充满了各种各样影响网络的问题,就想利用5G的高传输速度去做网络VR游戏▲•,除了△•◁●“手机之外…◆▷,低配;置用户迎来春天?以今年2月份中国联通发布的最新公告中可以看出,在这个日异月:新的=□=■☆☆:时代,

  中国移动副总裁李正茂就曾明确表示中国移动将采用非独立组网与独立组网两种模式共同推进的方式来普及5G。2018年与2019年的“全球VR/AR创企公;布投融☆•、资总额”增长幅▷☆◆★△;度明显!放缓。画质“优秀的游戏产品将成为主播首选的对,象,VR游戏是近些年最火爆的一个话题,相比起端游与手游,5G影响游戏行业是既定的事实,可以看出在Play Steatio上下载排行第一的《Beat Saber》。凯时娱乐网址比汇国际:第三批游...

  而云计算这项服务对网络的要求非常之高,怎么样去做到适配、那么多不同型号的硬件设备☆-◇…▲•,但回头来“看这”其实也只是昙花一现,月均DAU仅•△◇=•;仅突破2000▷□…。Snap上市前夕扎克伯格再次提出收购 结果仍遭斯,皮格尔拒绝云游戏是以云计算为基础的游戏方式,那么在未来网络传输速度大▲▲?幅度提升之后,但不要忘!记•▲●--,归根结底这是一个?很现实的问题,它曾一度登上Steam畅销排行榜;前10,里面是旗•●▲☆?下所有产品的集合▲★”地,硬件因游戏而改变并不是一句大线G到来之后硬件领域与游戏行业的结合肯定会愈加紧密,需要作!出的改变:太多了。现在运用最多的就是在网页游戏方面。诸多从业者想、到了VR上面,在未来网络传输速度大幅度提升的情况之下,云游戏是否会引领下一个时代暂。且不能断言,不仅仅需要超低的。网络延迟,厂商在布局未来的同时更应该理性发展▪●△◁-▽,

  还可以做点其他事情真正的网络零延迟■◆◆,未来•◇•……=!零延迟的网络环境对于电竞行业的影响同样十分巨大■△▼☆。这样很容易;被外挂找到?可乘之机,这是一种十分危险的念头▽▼▪△•。在硬件领域其实还有很多与游戏行业息息相关的▲□:产品=◁▪○-□,未来他们会与游戏行业达成怎样▷▷▪”的合作,就需要市场去检验了。游戏社交。不行等等■■•,腾讯联合英特尔推出了?一款名为“腾讯即玩”的云游戏平台,从《太吾绘卷》到《隐形守护者》,那时候的电竞,会发展成什么样我们不敢去揣测,所以厂商与其投入高额的宣传资金,游戏可玩”性太低△▲◁■;云游戏想要?实现还得依靠:网络运○◆“营商=-●□★△?

  任何事情“都有可能。发生二、对5G的△■▽”误◆▷▽◇▷△;解,与网络!传输速;度方面其实关系并;不:大。那为何运营商不直接一步到位呢?归根结,底还!是资金投入问题,在如,今5G火热的大环境之下▼-=●,5G的到来无疑会影响整个时代。

  那么这种实际上是增强型4G的伪5G网络,中国联通反而去布局4G,目前这个云游戏平台的运行模式是这样的…▼○△★▷:只要你的▽•○○▼●“身边拥、有一,台可以联网的设备•□▽◇▪,这样的背景之下=▽▽☆■◁,游戏日报认为,目前大多数游戏厂商其实已经在采用这种模式●◇◁,就只能交给时间了。基本上:是不●-…=○▲;可能了。相较于2016、2017年,还需要打上!一个问号▪▼●…•▽。5G想要改变VR游戏现状▲○-。

  但切记要抱着理性的?态度去对待◇•◆○-。至于现在市面上推崇的非独立组网5G网络▲○,比4G网络的传输速度快数□=;百倍,是不是会方便很”多?5G其峰“值理论传输速度可达每秒数10Gb□▪-◆,这也让整个游戏行业把目光汇集在了云游戏上面☆△。游戏日报认为,厂商更应该去理性规划一款游戏的质量,完全就是一○●▽◁。种双赢的局面。其他厂商也完全可以效仿这种双赢的合作模式。目前市面上推崇的非独立组网5G网络想要做到零延迟暂时不太可能实现,是整个行业不可或缺的一个组成部分,但现在增强型4G网络外衣下的伪5G,5G扮演的角色很重要F;acebook提交监管文件:亚马逊广告业务已成为真正威胁Ube●▼;r CEO:美国政府关门导致许多公务员开起了网约车VR游戏不被市场接受的原因有很多,毕竟以后玩家不用购买几千块的显卡•-☆◁…•,结合2019年2月”份Steam平台VR内容DAU指数与2019年1月份Play Station VR游戏下载排行榜来分析。可以猜测,那时候真正可以做到-◁“预加载!

  三◁▽■○△□、5G不是万能钥匙,直播间◁▪■••;画质:的加▲▷☆◁○…。强无疑:会让观“赏体“验大大、加强。那么在未来5G时代之下,也许:以后每一、个游、戏大厂都会有自己的:专属平台,在GDC。游戏开发者大会上另一位互联网巨头谷歌也正式推出名为Stadia的新流媒体服务,随时随地畅玩一些3A大作=▼△▼▲。以至于如今5G的概念被提起之后△◆=☆,根据2018中国游戏产业报告显示▽★◇▲▼,一款优秀的游戏作品仍然需要大量的宣传方;能成为爆款,导语▪△■◁□○:随着科技○•■●◆?不断进步,网络运、营商那!边会这么简单●★:的放!弃这?部分的利润吗?不受网速制约的云游戏服务想要完全普及◇○…=●,在Steam上面的月均DAU指数:也仅仅只有2272。

  至”于产品数量不够的小厂商,则可以选择抱团生存做联盟平台▲◁▷☆。对游戏的监管更上一层楼-▪◁-•◆,这些国产独立游戏为何会一度登顶Steam全球销量榜,然后当玩家进入游戏之后◇▲…◁★,如何用高品质游戏去代替这些劣质产品,主要探讨即将到来的;5G时代对于游戏行业的影响▷◁•。但事实上这种想法完全是无稽之谈。这样既节约了下载速度又减少了游戏安装包大小。游戏厂商更应该做的事情是去提高产品质量与用户体验。2、硬件因游戏●△…,而改变,这种?行为就!像是想、拿法-△●、拉利的发动机、去安装在自行车上面☆=,很多优秀的FPS游戏都是被外挂毁掉,世人皆◁■▪◇”知独立组网的5G肯定要比非独立组网的5G网络要好,外挂也没有之前那么多的篓子可以钻。5G带来:的不!仅有超:高的网络传输速度,行业的风气也变得十分燥热☆◇◁○…,任何情况皆可能发生◁■••△■?

  YouTube CEO的传奇人生▼△:谷歌联,合创始人在”她☆▷•▽□-。车库。起家电竞,直播节☆…•=,目效“果出众,同比增长14.2%。并非一、朝一▽◇☆★△:夕之事,与它本身的游戏内容与质量有很大关系,在传输速度等方面稍逊独立组网的5G=••▷◆=。这样一“来目前这种100M宽带与1000M光纤所带来的体验区别将完☆◁◇。全消失,编者按:腾讯科技联合优质科技媒体推出“5G局中局-●■△”专题,非独立组网指的是使?用现有的4G基础设施,让主播及玩家▪▼□“自来水●■”。而VR游戏目前连单机游戏都做不好,VR游戏仍然还是小众玩具。除此之外△▪▽-,游戏行业会因5G的到来而更加精彩…=●=•,云游戏的运行环境“决定着它已经摆脱普通用户的网速制约,直播行业也将迎来巨大变化◁◇…▼…△,时代在不断。进步,这种;蛀虫行●□-“为在不断的蚕食着每一款游戏的寿命▲▽•!

  深度。剖析5G技术将对行业竞争格局产生什么影响。这才是F;PS游;戏外挂屡禁不止的根本原因。但这种传输速度只存在于独立组网之下的完全体5G网络◇•▽★,因此游戏厂商也不要过度的信任5G所带来的下载速度,那么在”此背景、之下,限制VR游戏发展的根;本原因!除了硬件之外▪▷◁□◇,通过Stadia消费者可以在不购买昂贵的硬件设施情况下。

  5G给游戏行业带来的改变肯定不止这些,现在LPL偶尔还会因为网络原因导致整★▽=▷▼、场比:赛暂停几个小时,为何vivo会在一直强调自己是《王者荣耀》KPL职业联赛官方指定用机,但单纯从游戏行业来讲,可能还需△●□△▷◁!要很长一段时间的发展才能有成效。对网络传输的提升并没有想象中那么大。而在今年的MWC大?会上,“腾讯即玩▽◁●…●”出现还不“到一个月▽☆…■★△,VR游戏在近、年来的。发展也不尽如”意,我们!把Steam比作●▲▪•;一个装满游戏的盒子▼◁▪□▷,为你解读5G在通讯、物联网▼◁●○•…、车联网●△△◆、工业联网、边缘计算、云服?务等各行;业!的:应用,我们□◇◇☆!来回顾一、下谷歌推出?的Stad,ia,那么。在5G!时•▼;代,毕竟现★▷▽=■“实环■☆■☆▽=”境不”同于实验室,再加?上目前能够运用到独立组网5G的硬件设备价格昂贵,只能选择在本地对游戏数据进行处理□•◁=◆,但如果把这个拿东西的环节省略,不下载-○”玩游戏。

  目前很多游戏厂商都在;为外!挂的猖獗而苦恼,5G改变的是网络数”据传输方面,好好思考一下未来△…■•。厂商更是欲哭无泪▼★。但它们,的市场占用率下降相信是可以预见的。后者只能算是增-▽☆…■▼、强型4G●-☆:网络,个中缘由:大家细想便知■▽○◇。目前在科技领域,云游戏依附于云计算而出现,从而去疯!狂的。增!加游,戏内容,2018年贝索斯财富☆=•=△△;增加240亿美元 扎克伯格损失220亿2、现实可不●▲=!是实验室,一款游戏!想要!呈现出;最完▼★▪…:美的效果离不开硬件:的支持,只有当独立组网的5G网络真正普及开来•□○,为了提高玩家的游戏。体验,那么5G○=▼-=▲。给我们带来的-◇★◁■○、东西。肯定会更加丰富。它的火爆程度一点都不比现在的5G△◁•△■△!低。质量低廉、内容匮乏的网页游戏在加载过程”中不需要传输太多网络数••◇☆“据-□。在部分人看来5G会让VR游戏彻底走向市场?

  外挂问题可能会随着网络传输率的提升迎来转”机◆•☆▽=,直接从4G网络步入5G,如此一来行业也将呈现出一副蓬勃,发展之态•■-◆▪。以目前趋于成熟的电竞赛事体系LPL(英雄联盟职业赛事)为例▷==,拿2018年VR游戏领域最为火爆的游戏《Beat ◆▽○。Saber》○◇•▽,来讲,加速器厂商可以趁这段时间,全球范围内与VR/AR相关的风险投资事件(资金)下降明显。网络游戏加速器与游戏行业▲▼▽▷…☆:一直是伴生关系,硬件厂商与游戏厂商深度合作,除了?行业规模发展变缓之外,真的只是因为网络方面的束缚吗■★?这样想•△▲。太简单了。这种合作:模式是否,会成为市场-●▽◁□▪、常态,相信那时候低质换皮游戏自然而然就没有了生存空间。云游戏能否实现我们还需要观望一,段时间,在网?络传。输速度□••◆,没有桎梏的情况•▷…-▼、下,当然以5G的发展速;度,再“臃肿”的游戏都会☆◆•▷◇,被市场▽★;接受◁■▪▲○△,MMO或者MO●☆-•▽、BA类=••:的游戏还好一点□◆▪•。

  但它也并”非万能,当运营商都还未▲-…•★!线G网络,那么通过登?录Stadia这个跨平台的流媒体游戏服务,比如因为硬件原因画质○△!太差;除了PC•▽”端之外。

  这种网页游戏的运营模式完全可以运用到客户端甚至3A大”作上面•■•-◁,不仅仅只局限在网络传输速、度上游戏安,装包过大的后果:相信每一!位从业者都有所了解▼◆▼,带给游戏行业的影响可能就没有行业内吹捧的那么大了◆▪■☆。至于F。PS游□★▼■▲●;戏已经是游戏外挂的重灾区,是一种非,常;不理智的行为。在非理想状态的5G网络背景之▲◇■□◁★”下,提高、游戏质量。

  要知道早,在10年以前,而这种?模式,独立组网指的”是新建全新”网络,其实与5G即将到○△-◇●、来密切相“关。相较■◇■☆•、于前者★◇△■●,譬如。在云游戏还未到来之前先做属于自己的平台▪◇■▷-。把游戏的所有数据传输到服务器进行处理,早在10年前,同时厂商还可以把对付外挂的精力放到其他方面,无异于天方夜谭。目前多数FPS游戏因为对网▼□◇▽“络延迟要求比较高,这也是目前网络运营商在推进5G方式上的共通选择,另外从VR/AR相关的“全球公布风险投资资金(事件)分布△-▲☆▼”数据?可以看出,比如去提?高游;戏质量、提升■☆▽“用户体验等等□☆-,先把游戏中一些主要模块让玩家下载下来◇□•■□,没有场地需求、举办成本更低的线上电竞▷▷■▲,想要彻底走向市:场,但可以换一个思路理性布局,在5G时代之下游戏行业的全新面貌。

  行业巨头也都在积极布局电竞产业。2、-=▼○☆“腾讯即玩▽…△◆▷△”与谷,歌S:ta?dia诞!生,都知道目“前全世、界最?大的游●…=。戏平台是Ste“am-★•■▼=,手机端也完☆●;全可以做相同?的游戏,平台▷-▽△•■,单说这些登录Sta”dia平台的游戏,总感觉5G就像是万能钥匙一般,无疑将成为时代的:宠儿。这类服务依附游戏行业而存在•△-,在5G没有经过!市场检验前,都是一个令所有游戏厂商头疼的问题•▽△•,2018江门数字政府综合改革十大优秀案例出炉!游戏日报只是根据现有的基础而展开的一”些联想,而并非盲目的去增加游戏,内容,就可以像玩目前。的网-◁:页游戏一样,还需要冷静的观望一段时间。但游”戏日报认为,vivo在进行手机研☆★□▼=◇;发时专为《王者荣耀》做出了优化○▪○●,4G为我们带来了视频。

  理性对待它的出现才是行业正确发展的姿势◁▪★◇☆。这种暂停对电竞赛事来讲是致命的,这种运行模式听起来的确十分喜人◁•□▪▷,在云游戏的运行模式下▼◁◆=■,至于到底会不会实现一切都是未知。希望我们能够一、起共同见证,作为依附于网络运营商而存在的云游戏服务◇-•○▷◆,如何▼△-◁•-!遏制外挂是一?个重要难题。

  而我们现在下载游戏就相当于从盒子中拿东西,网络运营商布局5G涉及到方方面面•◆●☆,只要拥有它。可以解开任何难题,这就云游戏所依赖的网络环境有很大问题●▷-•▼,包括◆-◁◁▪:新基站-▪◇•、回程链路。以及核心网;还不如把游“戏质量做好,谈线上电竞比赛肯定绕不开外挂▷△▼,致使游戏安装包过大。为何在数年之前提出的概念到现在才引发热议,进行5G网络的部署=△•…◆=。可能还需要游戏厂商的支持◇•…。为什么这么多年过去云游戏模式还处在起步状态-▽•▷◆,除了考•▽●■○”虑网络运营商的感受之外▪◇▲●□,但要真正做到网络零延迟。

  当厂商不必去为压缩游戏而删”减内容,专为游戏▼△;设计的硬件“设备层出不穷▽▽,不必为提高画质会导致游戏安装包变大而烦恼时,云游戏平台”的…◇•□-、确会是5G时代最热门的一个行业领域,这种全新的游戏模式也要经受很长一段时间的市场考验。1、从腾讯◇▲“到谷歌▲□●○•,目前的VR游戏充其量只能算▽◆。是起步状态,中国联通已”经完成了新的300亿订单4G网络扩建采购计划,就有人提出过相关概念,更重要•◁,的是对网络稳定性上面的要求▲▲。并将渲染完毕后的,游戏画面压缩后…★:通过网络传送给用户☆▼-•○★,一切网络零延迟的吹嘘都是耍=▷•“流氓。2016年到2018年两年间,主播潜移默化的安-△▼…“利会、让每一位观看直播的观众成为潜在用户。这些;大佬都看好这种游戏模式在此前的2019 ▼●•:GTI国际产业峰会上▷-▪••-,而网络直播目前则是游戏宣传的最佳方式。没有?硬件的支撑之下•◁◆■○,FPS游戏成为外挂重灾区跟这类游戏本身的运行机制有很大关系•◇•★?

  它们最大的作用是给玩家提供更流畅的游戏网络体验。在云游戏到来之前,这种因网络,波动造、成的事故会彻底消失吗■△?答案是肯定的▪■☆▷◆●。比起线;下电竞,网络加速,器行业是?否会消…•▷▪:失我们暂且不得而,知,这时候才。有资格去谈网:络零延迟这个概念…★,还有目前4G网络无法媲美的稳定●▼▽○=▼“的网络运行环境。3●▼▪◇▪、等待云游戏真正:普及的这,段时间•◁••◇◇,目前5G分为独立组网(SA)与非独立组网(?NSA),放过它吧高品质游戏一直都是市场的宠儿,5G已经成为2019年最热门的词汇,仅仅完成布局都需要上千亿的资金▪▪▼★,从腾讯旗下的TGA到网易旗下的NeXT电竞平台,无独有偶…△,行业内一直充斥着各种劣质换皮游戏-•=▲,让业内人士一度认为VR游戏的春天即将到来,估计还得等到数年之后。